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sabato 10 marzo 2018
Full Throttle Remastered - Recensione -
Full Throttle è un'avventura grafica sviluppata e distribuita dalla Lucas Arts nel 1995 e primo gioco con Tim Schafer alla regia (già ideatore di Day of the Tentacle e futuro autore del mitico e incommensurabile Grim Fandango).
La storia è ambientata in un mondo in cui quasi tutti i veicoli a gomme sono stati sostituiti da mezzi che si muovono sfruttando la tecnologia del cuscinetto d'aria, non si capisce se a causa di uno sviluppo alternativo della storia o perché ci troviamo in un presunto mondo post-apocalittico (io propendo per la seconda alternativa). Solo le moto continuano a sfruttare la locomozione su ruote, grazie a varie comunità di biker che non vogliono rinunciare al proprio modo di vivere e dotati di un proprio codice morale, convinti che la strada sia l'unica maestra di vita. Sarà proprio su una strada che incontreremo Ben, il protagonista nonché capo della banda di motociclisti Polecats, mentre sta danneggiando una limousine per l'avversione del protagonista per qualsiasi mezzo di locomozione che non sia un moto. Fermatosi in un bar li vicino il biker scoprirà che il proprietario della limousine è nientepopodimeno che Malcolm Corley, il presidente dell'ultima fabbrica di moto del paese. Incastrato dal perfido Vicepresidente Adrian Ripburger, che usa come capro espiatorio la sua banda per liberarsi del vecchio e ostinato presidente; a Ben non rimane altro da fare che salvare la sua banda e se stesso dalle accuse. Il nostro Biker riuscirà a salvare l'interno mondo delle due ruote dalle mire di Ripburger di distruggere per sempre il trasporto su gomma?
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